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重返帝国绝顶吕布骑|硬核评价 重返帝国吧

吕布,字奉先,东汉末年第一猛将。世人美誉“人中吕布,马中赤兔”,说的就是吕奉先与他的座驾赤兔马。

在新一代攻略手机游戏《重返帝国》的S2赛季中,吕布也作为一名专精骑兵的新英雄正式登场。

今日就由小编我来带我们看看,吕布在《重返帝国》的阵型评价中的表现。

一、吕布简介

战斗风格:勇武无双;

兵种专精:骑兵;

主将技:无双乱舞,对圆形范围最多5名敌人造成可暴击伤害,同时降低对方移速。

固有技能:盖世神武,提高自身暴击率,且使自身全部技能均可暴击;我军任意英雄暴击后概率增加吕布一次普攻,同时回复我军兵力。

进阶效果:一阶提高盖世神武回复率,三阶提高盖世神武暴击率,五阶提高盖世神武额外普攻概率至100%。

技能适配:盖世神武赋予高频次普攻,可极大提高追击技能的触发次数,因而适合灭却军锋、弱点进攻、冲锋的极意等追击技能;也可利用暴击回复效果挑选恩泽庇护,提高整体坦度。

二、适配阵型

根据吕布的技能特性、战斗风格与兵种专精,大家可以优先思考同风格专精、连击相关、暴击相关的英雄和其组合,由此得出下列阵型思路:

1、无双骑

技能和战马:

阵型分析:

兰陵王向全队提供连击,关羽暴击辅助,吕布在一系列的技能与队友加持下,具备及其恐怖的输出能力;同时胜利军规与狂烈之骑的存在,可令关羽与兰陵王也有不错的普攻输出能力,坦度依靠会心加护。

吕布与兰陵王一阶后,连击加成更稳定,回复力也更强;关羽五阶开启暴击伤害加成,可再度拉升输出能力。

2、普攻暴击骑

技能和战马:

阵型分析:

英雄阵型和无双骑完全相同,不同差异在于技能与坐骑。

三丹虬可将普攻与暴击伤害提高到极致,在这种情况下,关羽五阶后暴击伤害达到极为恐怖的量级,因此抛弃会心加护带回要命一击;吕布言败弱点进攻的伤害改用恩泽庇护,使阵型在团战冲阵时生存力大大提高,同时又具备普攻暴击的稳定输出,灭却军锋与要命一击的小爆发点。

英雄阶级点数和无双骑相同,均为吕布与兰陵王一阶、关羽五阶。

3、双核暴击骑

技能和战马:

阵型分析:

亚瑟王的真伤,在目前大环境阵型普遍较肉的情况下,具备更大的发挥空间,绝对权力的出现也使其能够很好的契合阵型暴击的特征。会心加护为该阵型的可变项,如果想要更为极端的输出能力,可将其置换成其他输出技能,如可暴击的要命一击。

亚瑟王一阶与绝对权力,是该阵型较为重要的节点,亚瑟王三阶会有实力的小飞跃。

4、吕布骑(虞姬)

技能和战马:

阵型分析:

该搭配英雄和技能获得都比较简单,除吕布本身外没有难点,成型速度快。

在眼下团战环境枪兵多的情况下,主推恩泽庇护+会心加护提供双重坦度保障,能够有效提升生存力。同时虞姬向关羽提供连击效果,使其更高频次触发暴击,从而进一步提高吕布被动触发,在保证输出的同时,回复频次也得到提升,扩大恩泽免伤覆盖。

关羽三阶提高的暴击率是相对决定因素的节点,可有效提高吕布的被动触发频次。

四、实战测评

为测试吕布骑的实战效果,本次测试将从打野、开地、1v1对打等多个战斗场景,对无双骑、双核暴击骑、普攻暴击骑、吕布骑(虞姬)各进行测试。

陪测阵型:

队伍设置:

为保证测试结果的准确性,五队测试阵型除英雄、技能与坐骑外,其余均保持一致,10500兵力,技能等级均为10级,英雄天赋满级,坐骑30级无挂饰,城堡与学院科技全满。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便我们更为直观的进行阵型强度对比。

1、PVE开荒测试

1)各阵型 VS 13级蛮族(弓)

测试小结:

以KD数值(击杀÷阵亡重伤轻伤总与,越高越好)来直观展现,在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡1.9万,KD比10.54;无双骑伤亡2.14w,KD比9.34;双核暴击骑伤亡2.33w,KD比8.58;吕布骑(虞姬)伤亡4.30万,KD比4.65;小连击骑击杀9.7万后落败,KD比0.92。

基于战报结果,在打野测试方面普攻暴击骑>无双骑>双核暴击骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。

2)各阵型 VS10级资源田(弓剑)

测试小结:

在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡0.85万,KD比23.56;双核暴击骑伤亡1.10w,KD比18.19;无双骑伤亡1.30w,KD比15.34;吕布骑(虞姬)伤亡1.43万,KD比13.99;小连击骑伤亡3.74w,KD比5.35。

基于战报结果,在打地测试中普攻暴击骑>双核暴击骑>无双骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。

2、PVP实战测试

1)吕布骑(虞姬)VS 小连击骑

战报解读:战斗时长1分24秒,吕布骑(虞姬)阵亡2262,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:1.95。

2)无双骑 VS 小连击骑

战报解读:战斗时长43秒,无双骑阵亡1187,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.76。

3)普攻暴击骑VS 小连击骑

战报解读:战斗时长59秒,普攻暴击骑阵亡1275,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.46。

4)双核暴击骑 VS 小连击骑

战报解读:战斗时长38秒,无双骑阵亡880,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:5。

测试小结:

在对手同为小连击骑的情况下,普攻暴击骑战损比1:3.46,用时59秒;双核暴击骑战损比约1:5,用时38秒;无双骑战损比1:3.76,用时43秒;吕布骑(虞姬)战损比1:1.95,用时1分24秒。

根据战斗用时与战损比,PVP测试双核暴击骑>无双骑>普攻暴击骑>吕布骑(虞姬)

五、总结

根据本次测试结果可以看出,由吕布为核心组成的阵型,不论是在打野、打地还是PVP,都具备等于不错的阵型强度,组合方给多,可爆发可肉可稳定输出。

1、双核暴击骑在同系列的4个吕布阵型中,由于野怪坦度低,亚瑟王的无视防御影响力降低,因此在打野打地上不具备优势,不回来到PVP对战测试,玩家阵型的坦度提高,该搭配的优势就较为明显了,以38秒的更快速,880的超低战损结束了战斗。

2、无双骑输出能力仅略低于双核暴击骑,高于其他阵型,并且比较成型比双核暴击更容易,坦度和恢复都不弱。

3、普攻暴击骑爆发与输出不及前两者,但坦度是这里面顶尖的,全覆盖的恩泽免伤,可以使之在团战中无忧冲锋。

4、吕布骑(虞姬)除吕布之外,其余全部组合项都不存在难点,适合意外获取吕布的领主挑选,阵型强度通过测试可见也是可圈可点,虽不及其余三个阵型,但性价比顶尖。

《重返帝国》吕布骑就向我们测评到这了,不同的喜好不同的组合,不必拘泥于某个点,是开荒?单挑?还是团战?在重返帝国里全部挑选只在乎你的想法~

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